2021.01.15
brouge どのテール使う?
現時点で、
brouge/brouge flexに
装着可能なテールは“3種類”あります
「最初はどのテールがオススメですか?」
お答えしているのは・・・
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☆ノーマル → スイムテール
☆フレックス → ソフトフィッシュテール
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最初のキャストには
このセッティングをオススメしています!
(*装着テールでアクション変化!)
(*ソフトフィッシュテールは高い伸縮性)
◇基本性能、特徴
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・〈スイムテール〉
→ スイミング系、アピール力UP!
・〈フィッシュテール〉
→ ダート系、キレ重視!
・〈ソフトフィッシュテール〉
→ スイミング系、コンパクトシルエット!
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それぞれアクション&シルエットに
大きな変化を与える役割があります!
もちろん、アングラーのお好みで
テールセレクトは自由!
brougeアクションは展開していきます!
実際、
めちゃくちゃ釣っているアングラー様は
使い分けているようです!
(*3種類とも装着可能です)
そもそも
「なぜ?テール違いを造ったのか?」
目的は
《 1つのbrougeで複数アクションの実現 》
理由は?
・・・開発時にちょっともどります
僕がbrouge開発時に抱いていた
問題点&テーマ
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課題①:ビッグベイト系→ボックスに何個も入らない
課題②:チェイスだけじゃなく、喰わせたい
課題③:完全日本国内生産→コストが高くなる(ジョイント系は特に)
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この課題への対応がこちら
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解決策①:同じボディーでアクションバリエーションを持たせる
解決策②:アクション変化をすぐ出来るように
解決策③:ひとつのbrougeで複数所有の効果を
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つまり
・テールを変えるだけで
ルアーを複数持つのと同じ役割、効果を果たす!
(=購入価格を抑えれる/ボックススペースの確保)
ただ・・・
これを実現するのに
どちらかのアクションを犠牲にしたり
ほとんど似たアクションになったり
妥協したりするのは
hifumi creatingのモノつくりスタイルとしては
絶対ダメ!
やりたくない!
完全にNG!
ということで
待っていたのは・・・
試行錯誤、悪戦苦闘!
何度も、何度も繰り返す作り直し
どんどん積み上がる試作モデル・・・
今思い出しても
ぞっとするような時間、
試作を作り直して
金型に着手→製品化しました!
そんなbrougeですので
アングラーの皆様、
テール交換によるアクション変化!
この展開も楽しんでいただければと思います
念のため
アクション特性をもう一度!
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・〈スイムテール〉
→ スイミング系、アピール力UP!
・〈フィッシュテール〉
→ ダート系、キレ重視!
・〈ソフトフィッシュテール〉
→ スイミング系、コンパクトシルエット!
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・状況、捕食ベイトに合わせたり
・自分のお好みのテールをみつけたり
・独自アクションを生み出したり
“自由にテールセレクト”
試してみるのはいかがでしょうか?
きっと
釣果UP!
brougeの操作がより楽しくなると思います♪♪
(*裏技的?ノーマル×ソフトフィッシュテールも)
最後に・・・(オマケ)
ちょっと伏線回収!?みたいに
(コラム文頭)
↓
現時点で、
brouge/brouge flexに
装着可能なテールが3種類あります
↑
そうなんです!
この他に、まだテールバリエーション!?
・・・あったりするのです♪
(*公開はもう少しお待ちください)
*合わせてこちらもご覧いただけると
“brougeバイト”増えると思います♪
ぜひ、参照ください
*スペアーテールも販売中!
*アクション動画はこちら
↓ ↓ ↓ ↓ ↓